培训目标:
学习素描和人体动态,培养学员的美术基本功,初步掌握素描理论与表现技法;掌握二维运动规律;掌握flash软件,把手纸动画搬上flash,能独立完成复杂高级的flash二维短片。通过二维动画项目实训,积累项目工作经验,对接动画公司的工作环境,快速进入工作岗位角色。
课程设置:
方向 | 课程名称 | 课时 | 课程内容 | 课程目标 |
2D动画师 | 素描 | 40 | 石膏头像素描 | 培养学员的美术基本功,初步掌握素描理论与表现技法 |
20 | 人体动态 | 为以后的运动规律打下一个好的基础。 | ||
二维运动规律 | 12 | 曲线 | 掌握并熟练运用曲线运动,为以后在绘制物体的随动,打下一个很好的基础。 | |
120 | 转身、走、跑等 | 掌握人在动画片中的运动,在以后的工作中能准确的表达导演要求的各种POSE(姿态)。 | ||
12 | 四足动物、鸟等 | 掌握动物在动画片中特定的运动,在以后的工作中能准确的表达导演要求的各种POSE(姿态)。 | ||
12 | 水、烟、火、爆炸等 | 学会用特效营造画面的气氛,把自然景物画的真实、有力表达给观众。 | ||
无纸高级动画 | 120 | Flash无纸高级动画 | 熟悉掌握flash软件,把手纸动画搬上flash,能独立完成复杂高级的flash二维短片。 | |
2D动画项目的实训 | 20 | 人设 | 模拟公司的操作与要求制作各种风格的复杂动画片,积累实际的工作经验, 以便之后进公司能很快的跟上制作节奏。 | |
40 | 设计稿 | |||
36 | 关键张 | |||
64 | 动画 | |||
就业指导 | 4 | 求职与就业 | 简历制作、得体着装、面试谈吐、专业表现等 | |
总课时 | 500 |
招生对象:绘画零基础,具备刻苦学习的意志,热爱动漫事业,希望用自己的双手创造出属于自己的影视动漫作品或希望从事影视动漫事业。